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Déplacer quelque chose

- Publié le 16 Avril 2013 à 17h51
Si vous voulez déplacer un objet, ou une unités, un véhicule ou même un marqueur, ce petit tutoriel vous intéressera.

Déplacer un objet/unité/véhicule


Nous allons par exemple déplacer une unité sur un H invisible que nous placerons sur une petite île. (Ceci fonctionne également pour un véhicule, un objet ou une logique de jeu)

Vous pouvez également déplacer votre unité sur un marqueur :
Nommer le marqueur (marqueur1 par exemple).

Jean setPos (getMarkerPos "marqueur1")

Déplacer un marqueur


Nous allons déplacer un marqueur sur un H invisible que nous placerons sur une petite île.

Vous pouvez également déplacer votre marqueur sur un autre marqueur :
Nommer le second marqueur (marqueur2 par exemple).

"marqueur1" setMarkerPos (getMarkerPos "marqueur2")
setPos : changer la position d'un objet/unité/véhicule
setMarkerPos : changer la position d'un marqueur
getPos : récupérer la position d'un objet/unité/véhicule
getMarkerPos : récupérer la position d'un marqueur