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Animations sur les véhicules OFrP

- Publié le 16 Avril 2013 à 13h25 - Modifié le 25 Avril 2013 à 22h13
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Voici quelques animations et ajouts qu'il est possible de faire sur les véhicules du mod Hexagon.

VAB

Erreur Image

Pour faire fonctionner une animation, il faut utiliser la commande suivante soit dans le champ "Initialisation" de l'unité, dans le champ "Sur Act" d'un déclencheur, soit dans un script :

monVehicule animate ["monAnimation", 0];
Exemple :

monVehicule animate ["OFrP_camo_ce", 0];

Leclerc

Erreur Image

Pour faire fonctionner une animation, il faut utiliser la commande suivante soit dans le champ "Initialisation" de l'unité, dans le champ "Sur Act" d'un déclencheur, soit dans un script :

monVehicule animate ["monAnimation", 0];
Exemple :

monVehicule animate ["OFrP_camo2_ce", 0];

VBCI

Erreur Image

Pour faire fonctionner une animation, il faut utiliser la commande suivante soit dans le champ "Initialisation" de l'unité, dans le champ "Sur Act" d'un déclencheur, soit dans un script :

monVehicule animate ["monAnimation", 0];
Exemple :

monVehicule animate ["OFrP_slat", 0];

Autres véhicules (VBL, P4 et AMX10rc)

Erreur Image

Pour faire fonctionner une animation, il faut utiliser la commande suivante soit dans le champ "Initialisation" de l'unité, dans le champ "Sur Act" d'un déclencheur, soit dans un script :

monVehicule animate ["monAnimation", 0];
Exemple :

monVehicule animate ["OFrP_ied", 0];