Pour allumez un feu de camp par exemple, il vous faudra placer le feu de camp, puis mettre dans son champ "
Initialisation" le code suivant :
Allumer le feu
this inflame true

Eteindre le feu
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
Il existe plusieurs objets qui s'enflamment.
Vous trouverez également dans la liste des objets une version ou ils sont déjà allumés.