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Mettre une arme sur un objet

- Publié le 16 Avril 2013 à 13h06 - Modifié le 25 Avril 2013 à 22h22
Erreur Image

Ce tutoriel vous explique comment faire pour mettre une arme sur un objet en tant que décoration par exemple.
Vous pouvez bien sur la récupérer comme si elle était à terre.

Support


Dans un premier temps, nous allons créer le support de l'arme.
Le support est invisible ! Mais ceci permet de positionner l'arme.

Allez dans le dossier de votre mission. (Mes documents/[ArmA 2\ArmA 2 Other Profiles]/VotrePseudo/missions/maMission.*/)
Ouvrez le fichier mission.sqm et chercher la ligne suivante :

text="monSupport";
Astuce :
Faite Ctrl + f pour faire une recherche rapide.

Une fois trouvé, chercher la ligne suivante qui devrait se trouver juste au-dessus de la ligne précédente :

vehicle="..."
et remplacez la par

vehicle="weaponholder"
Une fois cela modifié, il faudra recharger votre mission dans l'éditeur !

Support en hauteur


Pour modifier la hauteur de votre support, mettez la commande suivante dans le fichier init.sqf :

monSupport setpos [position monSupport select 0,position monSupport select 1,Hauteur];
Hauteur étant la hauteur désirée.

Exemple :

monSupport setpos [position monSupport select 0,position monSupport select 1,2];

Ajout de l'arme


Maintenant il nous reste plus qu'a rajouter l'arme.
Pour cela, restez toujours dans le fichier init.sqf et ajouter la commande suivante :

monSupport addWeaponCargo ["M4A1_HWS_GL_camo",1];
Vous aurez remarqués que c'est la même commande que pour ajouter des armes dans une caisse de munition.
De la même façon, vous pouvez ajouter les munitions :

monSupport addmagazinecargo ["30Rnd_556x45_Stanag",2];
Pour résumer ce que vous devrez avoir dans votre script :

monSupport setpos [position monSupport select 0,position monSupport select 1,2];
 
monSupport addWeaponCargo ["M4A1_HWS_GL_camo",1];
monSupport addmagazinecargo ["30Rnd_556x45_Stanag",2];