Ce tutoriel vous explique comment faire pour mettre une arme sur un objet en tant que décoration par exemple.
Vous pouvez bien sur la récupérer comme si elle était à terre.
Support
Dans un premier temps, nous allons créer le support de l'arme.
Le support est invisible ! Mais ceci permet de positionner l'arme.
- Pour cela, placer un objet quelconque dans l'éditeur.
- Nommer cet objet monSupport.
Allez dans le dossier de votre mission.
(Mes documents/[ArmA 2\ArmA 2 Other Profiles]/VotrePseudo/missions/maMission.*/)Ouvrez le fichier
mission.sqm et chercher la ligne suivante :
text="monSupport";
Astuce :
Faite Ctrl + f pour faire une recherche rapide.
Une fois trouvé, chercher la ligne suivante qui devrait se trouver juste au-dessus de la ligne précédente :
vehicle="..."
et remplacez la par
vehicle="weaponholder"
Une fois cela modifié, il faudra
recharger votre mission dans l'éditeur !
Support en hauteur
Pour modifier la hauteur de votre support, mettez la commande suivante dans le fichier
init.sqf :
monSupport setpos [position monSupport select 0,position monSupport select 1,Hauteur];
Hauteur étant la hauteur désirée.
Exemple :monSupport setpos [position monSupport select 0,position monSupport select 1,2];
Ajout de l'arme
Maintenant il nous reste plus qu'a rajouter l'arme.
Pour cela, restez toujours dans le fichier
init.sqf et ajouter la commande suivante :
monSupport addWeaponCargo ["M4A1_HWS_GL_camo",1];
Vous aurez remarqués que c'est la même commande que pour ajouter des armes dans une caisse de munition.
De la même façon, vous pouvez ajouter les munitions :
monSupport addmagazinecargo ["30Rnd_556x45_Stanag",2];
Pour
résumer ce que vous devrez avoir dans votre script :
monSupport setpos [position monSupport select 0,position monSupport select 1,2];
monSupport addWeaponCargo ["M4A1_HWS_GL_camo",1];
monSupport addmagazinecargo ["30Rnd_556x45_Stanag",2];