Cette commande est à insérer soit dans le champ "Initialisation" d’une unité, soit dans un déclencheur ou bien dans un script.
Elle permet en cours de partie de modifier les alliances entre les différents camps.
Vous devez entrer la valeur d’amitié suivante :
0 (Ennemi) ou
1 (Allié).
Les différents camps sont :
Camp | Description |
west | Ouest |
east | Est |
resistance | Indépendant |
civilian | Civil |
camp1 setFriend [camp2, valeur]
Exemple :west setFriend [east, 1]
east setFriend [west, 1]