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Placer les objets

- Publié le 14 Avril 2013 à 23h19 - Modifié le 25 Avril 2013 à 22h05

Importer les objets dans votre projet


Nous avons importé les objets sous p:CA (ICI). Maintenant nous allons importer les objets que nous avons sélectionnés (liste visuelle ICI page 107 à 208) sous visitor afin de les placer sur l'ile.
Procédez de la manière suivante:
(wiki de BIS si besoin de plus d'infos: ICI)

Attention, vous ne pouvez importer que 8 éléments à la fois

Cliquez OK.

Afin de vérifier si l'importation est bien faite, regardez dans le "panel of objetcs" menu déroulant "Natural objetcs" si votre séléction est bien présente.
Voilà vous savez importer les objets sous visitor, il vous reste à les choisir et les importer dans :

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Tools

et
Roads…(Pour mettre en place les route:
tools> roads>add> tu crais ta catégorie. Une fois créée >edit>choisie sui c'est une droite ou courbe (straight or curve) et >Add tu choisi l'élément.
Important il faut pour les routes paramètrer les “Terminator”, ce sont les début et fin de vos routes, ça permet aux IA de bien se diriger et de calculer les déplacement de façon fluide ;-)

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Pour les routes vous devrez différencier les parties courbes des droites dans la fenêtre de sélection.
Afin de bien expliquer la procédure pour l'outils “road network” notre ami Old Bear à créer un docuument très bien renseigné: "Créer une route avec Visitor -par OldBear-"

Placer les objets sur l'ile


Maintenant que les objets sont importer sous visitor il vous reste seulement à les placer (quand je dis seulement, c'est quand même le plus gros du travail).
Afin de visualiser vos éléments il vous faut activer cette visualisation dans la barre d'outils:

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Sachez que l'herbe sera intégrée dans le fichier config et associé aux textures du sol (de façon générale, mais vous pouvez créer des parcelles de type champs en plaçant des objets naturels de façon bien précise).
Vous allez donc grâce à l'image satellite pouvoir placer vos objets de façon assez précise.
La méthode est assez simple:

Voici quelques raccourcis vous permettant de jouer sur la position et l'orientation de votre objet:

Sous visitor:

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Sous buldozer: (touche Erreur Image)
Vous pouvez aussi déplacer vos objets sous buldozer afin d'avoir le rendu direct in game.

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Certains objets s'alignent automatiquement entre eux:

:-P Alors c'est pas génial visitor? LOL LOL
Afin de bien expliquer la procédure pour l'outils "road network" notre ami Old Bear à créer un docuument très bien renseigné: "Créer une route avec Visitor -par OldBear-"



Nous en sommes ici:

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