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Créer l'ile avec textures

- Publié le 14 Avril 2013 à 23h14 - Modifié le 25 Avril 2013 à 22h03
Nous commençons la modélisation de l'ile.

Lisser le terrain


Nous avions notre terrain:

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Pas très exploitable pour le jeu. nous allons donc le lisser.


Vous obtenez ceci:

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C'est déjà mieux.

Ajouter les textures


Nous allons maintenant importer les textures que nous avons créer dans le début du tuto.ICI
La procédure est simple:

Maintenant Visitor intègre les textures et l'image satellite à la map 3d. Cela peut prendre un petit moment sans que la barre d'avancement ne bouge, ne vous inquiétez pas.

Une fois le travail terminé, vous obtenez ceci sous buldozer:

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Mise en place de la vue Satellite sous visitor


La vue satellite sous visitor vous permettra de placer les objets plus facilement.

En clair plutot que d'avoir ça:

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vous aurez ça:

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Interessant non? Donc voici comment faire. Vous avez besoin de votre image source MonIle.png. Enregistrez la en Monile.bmp pour qu'elle soit utilisable sous visitor.
Sous Visitor:

Si vous n'avez pas de vraie vue satellite, cette étape n'est pas nécessaire.



Nous en sommes ici:

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