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Message édité 2 fois, dernière édition par Angel, 29 Mai 2014, 11:24
Créer des Explosions Spawn
Vous verrez comment faire des explosions fantômes avec certains types de munitions
Class Name de l'explosif setVelocity [x, y, z];
Ce code est à rajouter il n'est pas indiqué dans le tutoriel vidéo, à placer aprês le code qui est indiqué dans la vidéo
Par Exemple:
Bo_GBU12_LGB = createVehicle ["Bo_GBU12_LGB", getMarkerPos "mkr_bomb", [], 0 "CAN COLLIDE"]; Bo_GBU12_LGB setVelocity [0,0,-1000];
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http://www.youtube.com/channel/UC7Hj1ldxwyjqQxUF4MXUN9w
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