tu poses un trigger avec aire d'effet sur ton objet, une pétoire par exemple, puis tu groupes ton trigger avec l'objet en question (f2). une fois groupé, regarde ton trigger, puis tu dois avoir dans
activation maintenant: VEHICULE.
il te suffit de régler sur
absent, donc hors de la zone d'effet que tu as choisi...
puis dans condition tu laisses
THIS, et dans on act (sur act) tu y glisses la validation un hint par exemple... ou bien un truc du genre:
obj1 setTaskState "SUCCEEDED"; ["ObjectifAccompli",["J'ai bien ramassé ma pétoire pour partir faire la guerre"]] call bis_fnc_showNotification;
a noter: la validation sera effective quand tu as ramassé la pétoire et quitté la zone d'effet.