Salut les ADO's . question: Comment faire pour qu'un groupe "d'IA " poursuive un groupe "players". Sur une distance assez longue. !.
En utilisant le script UPS, il est possible de créer le marqueur d'une zone pas três étendue que les IA vont essayer de patrouiller.
Il est possible de créer ce marqueur à partir de position d'une unité, par exemple le chef de groupe qui devra être joué.
Avec une boucle, il est possible de déplacer ce marqueur pour qu'il suive les mouvements du chef de groupe.
Ce dispositif de "chasse" mis au point par Rewan fonctionne parfaitement dans plusieurs de mes missions. Il peut être lancé par un déclencheur quand on pénêtre dans une zone par exemple et stoppé également par un déclencheur.