Créer des Explosions Spawn
Vous verrez comment faire des explosions fantômes avec certains types de munitions
Code (Sélectionner)
Class Name de l'explosif setVelocity [x, y, z];
Ce code est à rajouter il n'est pas indiqué dans le tutoriel vidéo, à placer aprês le code qui est indiqué dans la vidéo
Par Exemple:
Code (Sélectionner)
Bo_GBU12_LGB = createVehicle ["Bo_GBU12_LGB", getMarkerPos "mkr_bomb", [], 0 "CAN COLLIDE"]; Bo_GBU12_LGB setVelocity [0,0,-1000];