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hint de JonyBigooD multijoueurs

F13 (12 Mars 2014, 18:27)
Bonjour les ADO's.. j'ai mis le hint de JonyBigooD en multijoueurs et ça ne marche pas. il y a que moi qui le vois (nous avons un serveur chez NITRADO).. une solution?.. merci
poran (12 Mars 2014, 18:51)
hint pour afficher quoi? texte et/ou image?
F13 (12 Mars 2014, 21:04)
Salut poran.... les deux...
JonyBIgooD (13 Mars 2014, 20:08)
:militaire1: Salut F13,

essaye de passer par un fichier .sqf
Sur l'Act du déclencheur:
null=execVM "nom du fichier.sqf placé dans le dossier de la mission";

Contenu du fichier.sqf:
if (!isServer) exitWith {};
hint parseText (format["Texte en titre:<br/><img size='10' image='Votre image.paa'/><br/> %1", playerName]);


N'utilisant pas de server dédié je n'ai pu tester cette action? essaye :fsb2_ouais:
poran (13 Mars 2014, 21:05)
alors, j'ai utilisé ceci dans une mission en multi, et ca marche:

hint parseText (format["textetitre<br/><img size='20' image='monimage.jpg'/><br/> %1", playerName]);


il y a juste le playername qui déconne, mais pas três grave. ---> fichier en jpg, et taille de 20.

c'est tiré du tuto de Jony
poran (13 Mars 2014, 21:09)
a l'occaz essaye ca:

"montitre" hintC ["montexte" ]
F13 (13 Mars 2014, 21:36)
Ok merci je teste les deux versions.. :fr:
JonyBIgooD (14 Mars 2014, 20:08)
:militaire1: Merci Poran pour le test sympas de t'as part, sinon à titre indicatif j'ajoute le lien du tutoriel pour ceux que ça intéresse.

Angel à placé tous les tutoriels au début du forum Edition/Scripting

http://www.clan-ado.fr/forum/index.php?p=topic&t_id=7724

:militaire2: Bonne Edition à tous! :fsb2_drink: