il existe une action qui permet de désactiver les mines " deactivateMine "
la syntaxe est la suivante : unit action ["deactivateMine", targetUnit]
malgré tous mes essais je n'arrive pas à la faire fonctionner sur une IA (Sapeur ou démolisseur )
quelqu'un aurait il une idée de la méthode ?
Merci
la syntaxe est la suivante : unit action ["deactivateMine", targetUnit]
malgré tous mes essais je n'arrive pas à la faire fonctionner sur une IA (Sapeur ou démolisseur )
quelqu'un aurait il une idée de la méthode ?
Merci