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		<title><![CDATA[Poser une arme au sol]]></title>
		<description><![CDATA[En effet, à  présent cela fonctionne. Merci à  toi!! <img src="images/smileys/fsb2_oui.gif" title=":fsb2_oui:" alt=":fsb2_oui:" />]]></description>
		<language><![CDATA[fr]]></language>
		<link><![CDATA[http://www.clan-ado.fr/forum//index.php?p=rss&amp;mode=topic&amp;id=7554]]></link>
		<lastBuildDate><![CDATA[Sun, 16 Jun 2013 17:30:56]]></lastBuildDate>
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			<title><![CDATA[Poser une arme au sol]]></title>
			<description><![CDATA[En effet, à  présent cela fonctionne. Merci à  toi!! <img src="images/smileys/fsb2_oui.gif" title=":fsb2_oui:" alt=":fsb2_oui:" />]]></description>
			<author><![CDATA[staff@clan-ado.fr Patriot911]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.clan-ado.fr/forum//index.php?p=topic&amp;p_id=68990#p68990]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Sun, 16 Jun 2013 17:30:56]]></pubDate>
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			<title><![CDATA[Poser une arme au sol]]></title>
			<description><![CDATA[Salut, 
Il me semble que dans ArmA3 il faut remplacer "<b>weaponholder</b>" par "<b>groundWeaponHolder</b>"  <img src="images/smileys/fsb2_oeil.gif" title=":wink:" alt=":wink:" />]]></description>
			<author><![CDATA[staff@clan-ado.fr The-KiLLeR]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.clan-ado.fr/forum//index.php?p=topic&amp;p_id=68987#p68987]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Sun, 16 Jun 2013 15:03:25]]></pubDate>
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			<title><![CDATA[Poser une arme au sol]]></title>
			<description><![CDATA[Bonjour et bon dimanche à  tous. 
 
 
Dans Arma2, j'avais découvert une astuce simple qui me permettait de placer une arme et des munitions au sol, avec une simple logique de jeu. 
 
 
Dans l'éditeur, je plaçais une logique de jeu de type objet, puis dans l'initialisation de la logique je mettais, 
 
<div class="code"><div class="code_title">Code (<a href="#" onclick="selectCode(this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('PRE')[0]); return false">Sélectionner</a>)</div><pre class="code_content">
holder = "weaponholder" createVehicle position this; holder addweaponCargo &#91;"nomdel'arme",nombredésiré&#93;; </pre></div> 
 
 
J'y ajoutais des munitions avec, 
 
<div class="code"><div class="code_title">Code (<a href="#" onclick="selectCode(this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('PRE')[0]); return false">Sélectionner</a>)</div><pre class="code_content">holder addmagazinecargo &#91;"munitions_x",nombredésiré&#93;;</pre></div> 
 
 
Enfin, cette derniêre ligne me permettait d'élever l'arme à  ma guise, pour la poser par exemple sur une table. 
 
 
<div class="code"><div class="code_title">Code (<a href="#" onclick="selectCode(this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('PRE')[0]); return false">Sélectionner</a>)</div><pre class="code_content">holder setpos &#91;getpos this select 0, getpos this select 1, hauteur&#93;;</pre></div> 
 
 
Je trouvais cette méthode simple et efficace. Quand j'esaie de la reproduire dans Arma3, cela ne fonctionne pas. Quelqu'un sait t'il pourquoi? Merci.]]></description>
			<author><![CDATA[staff@clan-ado.fr Patriot911]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.clan-ado.fr/forum//index.php?p=topic&amp;p_id=68985#p68985]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Sun, 16 Jun 2013 13:50:56]]></pubDate>
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