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Mise à jour de juin
06/13/20
Hé les survivants!
Nous avons une mise à jour concernant l'état actuel du développement, ainsi que notre situation par rapport à la version de juin. Il s'agit d'une mise à jour un peu tout en un, et nous tenons à remercier tout le monde de nous avoir montré de la patience, car la publication de cette mise à jour a nécessité beaucoup de coordination de notre part pour sortir avant le 14.
Mise à jour du développement
Nous préparons le jeu pour l'Alpha fermé, des dizaines de bogues et des problèmes critiques ont été éliminés. Bien que nous ne soyons pas susceptibles de résoudre tous les problèmes avant le lancement de notre Alpha fermé, nous voulons nous assurer que l'Alpha fermé est acceptable afin que nous puissions obtenir des commentaires sur les mécanismes de jeu de base plutôt que d'être dans un état de lutte contre les incendies constant après avoir poussé.
Système de dialogue de quête et de PNJ
L'une des choses sur lesquelles nous avons travaillé pour être implémenté pour l'Alpha fermé est le système de dialogue Quête et PNJ, ainsi que les PNJ humains de base pour accompagner cela. Bien que nous n'ayons pas de PNJ errants le premier jour, Dead Matter comportera des zones de sécurité qui contiennent des PNJ avec lesquels vous pouvez interagir. Nous avons construit un système de quêtes flexible qui repose sur un ensemble de règles simplistes, et la meilleure partie à ce sujet est que nous pensons que c'est une excellente occasion de recueillir les commentaires de la communauté sur les quêtes ainsi que sur les arbres de dialogue des PNJ. Si vous souhaitez en savoir plus sur le système Quest / Dialogue ou si vous souhaitez suggérer une quête, consultez ce fil sur les forums:
Ici
Survival Player Mesh
Payton a remanié le maillage du joueur en préparation de l'Alpha fermé, vous pourrez modifier de nombreux éléments de votre apparence tels que les poils de votre visage et une variété de fonctionnalités. Voici quelques profils que Payton a fournis pour cette mise à jour, y compris différentes variantes du maillage des joueurs, il existe également une version révisée du maillage féminin en cours.
Cliquez sur l'image ci-dessus pour voir l'album complet!
Système de trading
En plus du système de dialogue et de quête des PNJ, nous avons mis en place un nouveau système d'échange qui permet aux joueurs d'échanger entre eux tout en permettant aux joueurs d'échanger avec des PNJ. Nous avons encore quelques problèmes à régler avec le système, mais nous en sommes très satisfaits jusqu'à présent.
Veuillez noter que nous avons encore besoin d'un peu de travail sur les visuels mais le système fonctionne en grande partie pour le moment.
Expansion de la carte
Notre Alpha fermé sera en fait lancé avec une région beaucoup plus grande que ce que nous avions initialement prévu. La zone jouable sera d'environ 7,5 km x 7,5 km avec une nouvelle région qui n'a pas encore été révélée dans un blog ou un blog de développement. Jusqu'à maintenant. Découvrez quelques captures d'écran de la région ci-dessous:
Pour l'album complet, cliquez ici
Il y a également eu des progrès sur les zones de sécurité qui seront dans le jeu, comme on le voit ici:
Pour l'album complet, cliquez ici
Nous avons principalement élargi la zone jouable sur la base des commentaires de nos contributeurs, ce qui fait craindre que la taille initiale de la carte soit trop petite, soyez assuré que nous vous avons entendu et avons réagi!
Mise à jour du calendrier des versions
Nous ne sommes actuellement pas sur la bonne voie pour une sortie en juin en raison de facteurs externes dont nous devons nous occuper avant de pousser la sortie. Ces facteurs sont pour la plupart hors de notre contrôle, mais doivent être pris en charge pour pousser le jeu dans Alpha fermé.
Nous ne prévoyons pas que cela nous poussera au-delà de la fin de juillet et nous effectuerons des mises à jour hebdomadaires jusqu'à la sortie de l'Alpha fermé pour vous tenir informés de la situation actuelle, nous allons pousser l'Alpha fermé dès que tout est prêt à partir. Cela arrive très bientôt et nous apprécions sincèrement votre compréhension et votre patience dans le dernier tour. Nous nous excusons pour tout inconvénient ou impact négatif que cela pourrait avoir, mais nous avons l'obligation de nous assurer que toutes nos bases sont couvertes et c'est actuellement ce qui prend un peu plus de temps que prévu.